domingo, 18 de diciembre de 2016

HOT POTATOES

Hot potatoes es un programa que nos permite hacer ejercicios, tareas, etc. para fomentar el aprendizaje de los niños atendiendo a sus intereses.
Es un programa útil tanto para el profesor como para el alumnado.

Incluye seis aplicaciones:
1-Elección multimedia.
2-Respuesta corta.
3-Oración palabra desordenada.
4-Crucigramas.
5-Asociar y ordenar.
6-Rellenar espacios.

Este programa permite crear actividades o ejercicios similares a los juegos o que se puedan utilizar como tal. Esto motiva el interés de los niños.
Se pueden subir a internet pero no hace falta estar conectados para poder uilizarlo.
Se pueden realizar las actividades fuera de clase y cada alumno la puede realizar a su ritmo.

Apartados comunes 
Los archivos realizados se deben grabar en dos formatos:
-Archivo HP
-Archivo html
Y se deben grabar en la misma carpeta.

domingo, 20 de noviembre de 2016

Mi clase ideal

Mi clase ideal debe contener:
-Dos pizarras digitales, una para la profesora y otra para el alumno.
-Una zona de descanso con juguetes para los dias de lluvia.
-Una zona con ordenadores.
-Una zona con materiales para la asignatura de plastica.
-Una zona para la clase de musica
-Mesas en el contro de la clase donde trabajaran los alumnos.
-Bede tener algun tipo de planta para que los niños la cuiden durante el curso y para tener una referencia cuando den el tema de las plantas en naturales.







jueves, 17 de noviembre de 2016

TIPOS DE PRESENTACIONES

Continuando con los tipos de presentaciones que podemos realizar a parte del que siempre realizmos con el programa "Power Point", nos encontramos con otro tipos de programas o de paginas web donde podemos ralizar presentaciones, los cuales son:

-Memoramas: aquí no solo podemos realizar presentaciones sino que también podemos diseñar o inventar ejercicios, como por ejemplo nos da la obción de realizar el ipico juego de buscar las parejas sin ver las imagenes.
Por otra parte tambien puedes hacer ejercicios donde te ponen una pregunta y tienes que elegir una opción de 4 que hay, si aciertas la diapositiva pasa a otra donde te pone que acertaste, sino te pasa a otra diapositiva donde te da la oportunidad de probar otra vez.
Este programa es my útil para la educación primaria.

-Prezzi:
*Es una herramienta de creación de presentaciones que ha cambiado la manera de mostrar ideas, proyectos y negocios en todo el mundo.7
*Con 40 millones de usuarios, Prezzi se está convirtiendo en un fenómeno que atrae a usuarios particulares como a directores de grandes compañías.
*Se puede narrar una historia y compartirla.

-Powtoon:
*No hace falta descargar programas, se hace on-line

-Video Scribe:
*Ayuda a la creación de contenidos.
*No es totalmente gratuito.
*Sirve para presentar las presentaciones dibujando dibujos o decoraciones.
*Tiene un poder atractivo.

martes, 15 de noviembre de 2016

Hoy en día nos encontramos en un mundo digital, donde el internet se ha convertido en algo necesario.
Los niños ya saben utilizar la mayoria de los aparatos electronicos, conectarlos a internet, buscar juegos e información etc.
Por ello, ya que estamos en un mundo cada vez más digital, debemos formar al niño desde los primeros años de primaria el buen uso de las redes, cómo buscar información de forma segura, y tener cuidado de lo que se sube y se comparte porque una vez enviado o subido a internet no se puede recuperar y si cae esa información en malas manos, pueden ponerse en contra nuestra.
Estamos en una época donde no nos damos cuenta de los cambios tencológicos tan drásticos que están sucediendo y los peligros que puede tener.
En Internet podemos encontrar una multitud de información y a veces no sabemos cómo encontrar información que nos sirva, por ellos existen una serie páginas web que nos pueden ayudar. En cuanto a la búsqueda de libros nos encontramos con bibliotecas virtuales, como la biblioteca de cervantes, la fonoteca, etc. También hay paginas web que nos pueden servir para utilizar en educación primaria, tales como las bibliotecas infantiles y juveniles

lunes, 14 de noviembre de 2016

                                                          BIBLIOTECAS VIRTUALES
Hoy en día, el acceso a internet es fundamental ya que se trata del acceso a una multitud de cosas, tanto conocimiento como derecho a la libertad de expresión. 
hoy en día se han creado una serie de bibliotecas virtuales creadas para facilitar el acceso a distintos tipos de materiales para el conocimiento, tanto libros como prsentaciónes e imágenes. Ésto permite que todas las personas puedan acceder al conocimiento.
 Aquí mostraremos varios tipos de bibliotecas web que están al alcance de todos:

BIBLIOWEB: sus caracteristicas son:
-htt://biblioweb.sindominio.net/
-”La creación se defiende compartiéndola”.
-Recopila y cataloga documentos libres de intervención teórica, política y cultural sobre la red de redes, el copyleft y la cultura hacker, tratando de mitigar en lo posible el problema de la rapidez con la que desaparecen documentos de la Red.
-Es una recopilación e textos electrónicos repartidos en la red y estructurados por áreas curriculares.
-Pretende servir de apoyo a estudiantes, profesores como apoyo o información.
-En su mayoría los links están enlazados directamente a los textos en las WEB.

PROYECTO CERVANTES
-http://cervantes.tamu.edu/V2/CPI/index.html
-Páginas en la universidad de Texas University
-Contiene desde textos on-line hasta traducciones de sus obras a distintos idiomas.


LIBROS EN RED
-Distribuyen gratuitamente una gran colección de obras.
-Posibilidad de publicar (conservar tu derecho de copyright) y los difunden tanto en formato digital como en formato impreso.
-Algunas obras son de pago.
-Audiolibros: para niños con necesidades educativas especiales, con dificultad de comprension lectora, que faltan a clase, etc y también para personas mayores con problemas de vista.

*Formatos disponibles:
-ePub (electronic poblication) desde eupb3 se puede insertar audio.
-Audiolibros (mp3)
-pdf, etc (pueden contener archivos multimedia, parecido a los periódicos de harry potter, que actualmente se ha inventado una pantalla súper fina y que se puede doblar sin romperse donde se puede ver vídeos)
-incluye libros gratis.


QUE DE LIBROS
-Contiene una gran colección de libros de áreas diversas
-Se trata de un portal creado gracias a la colaboración de todos los usuarios.
-Gracias a sus aportaciones se están siempre actualizando los datos sobre toda la clase de libros y en distintos idiomas.


CUENTO CUENTOS
-Contiene una gran variedad de recursos gratuitos
-Incluyen: fábulas, trabalenguas, audiocuentos, recortables...

BIBLIOTECA VIRTUAL MIGUEL DE CERVANTES
-Abarca desde la literatura infantil y juvenil hasta una fonoteca.
-Esta Web es en lugar indispensable para cualquier estudiante, profesor o amante de la lengua y literatura castellana.
-Contiene un catalogo virtual de autores españoles e hispanoamericanos infantiles y juveniles.
-Contiene revistas, cuentos, bibliotecas de autor, fonoteca de obras clásicas, talleres institucionales.
-Dirigido al mundo de la educación, edición, formación, etc.


LIBRODOT

-Se trata de una blioteca en español de libros gratuitos
-Contiene más de 3000 títulos de autores de 50 nacionalidades.

martes, 8 de noviembre de 2016

                                              BIBLIOTECAS VIRTUALES

En la actulidad, el acceso a internet se ha convertido en algo esencial. Pero aun así hay paises donde conectarse a internet está prohibido. Son tales paises como Corea del Norte, China, algunas zonas de Venezuela.
Prohibir el acceso a internet está considerado como quitarle la libertad de expresión a una persona, no dejar que mire más allá de su país, poder comunicarse, explorar la realidad, etc.

Para que todo el mundo tenga al alcance información sobre las culturas, se han creado blibliotecas virtuales, así gente de lugares recónditos de la Tierra pueden acceder a la cultura.
La creación de estas culturas supuso una revolución similar a la que se produjo con la invención de la imprenta.

Hay varios tipos de bibliotecas virtuales:

-Proyecto Guterberg: fue el primero en aparecer y cuenta con múltiples de servidores. Tiene una sección de lengua española.

-Biblioteca Digital Mundial: esta página pone a disposición en Internet importantes materiales de culturas de todo el mundo. Sus objetivos son:
    *Promover el entendimiento internacional e intercultura.
    *Ampliar la cantidad y variedad de contenidos culturales en Internet.
    *Facilitar recursos a los educadores, estudiantes y el público en general.
    *Permitir a las instituciones asociadas reducir la distancia digital dentro y entre los paises.

-Biblioteca digital europea: sus características son:
    *Europeana.eu contiene enlaces a más de dos millones de objetos digitales.
    *Contiene imágenes, pinturas, dibujos, fotos, pinturas de museos, etc.
    *Contiene textos-libros, periódicos, cartas, diarios y papeles de archivos.
    *Contiene sonidos- música y palabras habladas.
    *Contiene vídeos, películas, telediarios y programas de TV.

-Liberoteca: Sus características son:
    *Gran colección de libros en diversas áreas de conocimiento.
    *Es una de las más grandes del mundo.
    *Arte y cultura.
    *Ciencia.
    *Techología.
    *Etc.

lunes, 7 de noviembre de 2016

                                                          
                                                                    PRESENTACIONES

Cuando vamos a realizar una presentación de algo, todos pensamos en realizarlo mediante el programa del power point. (Este tiene problemas, por lo que es mejor hacer presentaciones en otros programas mejores ya que estas pueden ser principales para nuestra carrera como para el TFG. )
Se trata del tradicional programa que se utiliza para realizar una serie de presentaciones. Ha tenido tanto exito que cada vez que vamos a realizar un trabajo con diapositivas decimos ya no se dice “voy a hacer un power point” en vez de  “voy a hacer una presentación”.

Sus características son: 

-Microsoft Power point es un programa para realizar presentaciones.
-Las presentaciones se realizan en diapositivas, animaciones de texto e imagenes.
-Se le pueden aplicar distintos diseños, plantillas y animaciones. Este tipo de representacion suelen ser más prácticas que las de un procesador de textos tradicional.
-Se pueden realizar transparencias, documentos impresos para los asistentesa la representacion, notas y esquemas, etc.

 Pero también hay otros programas dónde se pueden realizar presentaciones, con más recursos para mejorar la imagen, más efectos, etc. Es importante saber cómo vamos a presentar un producto, ya que para que ese producto tenga éxito debemos presentarlo de una forma que llame la atención y así las personas que lo vean quieran tenerlo o comprarlo. Para ello, hay que mirar y comparar los distintos programas para realizar presentaciones y elegir el que más nos convenga.

Otro programa para realizar presentaciones es:

Descargar archivos SXF. sus características son:
-SWF: proviene de Shockwave Flash y posteriormente de Small Web Format
-Los archivos SWF pueden ser creados con con programas tales con Adobe Flash y otras aplicaciones como por ejemplo MTASC
-Se suelen ejecutar en el navegador mediante un Plugin llamado adobe Flash Player
-Es un formato con amplias posibilidades de animación
-Estos archivos suelen ser pequeños y muy utilizados en la word wide web en forma de animaciones
-Proporcionan múltiples funciones y grados de interactividad.






martes, 25 de octubre de 2016

                                                              MALWARE

Se trata de un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema de información sin el consentimiento el propietario.
El primer virus conocido aparece en el 1997 llamado greeper y los primeros ataques fuertes fueron en 1985-1987.
Este termino incluye:
-Virus,
-Troyanos.
-Gusanos.
-Adware.
-Crimsare.

Transmisión de virus:
Se transmiten solo mediante la ejecución de un programa. Esto es muy importante recordarlo.
El correo electrónico por definición no puede contener virus al ser solo texto. No obstante, si puede contener archivos añadidos que se ejecuten en el cliente de coreo del usuario y estos pueden tener incluido un virus.
El entorno web es mucho más peligroso. Un hiperenlace puede lanzar un programa en Java que se ejecute en nuestro disco duro.

Efectos:
-Inofensivos: solo molestan y entorpecen el trabajo pro no destruye información.
-Malignos: destruyen los datos y afectan a la integridad y la disponibilidad del sistema. Hay que eliminarlo.

Infectan archivos:
 - Virus de acción directa. En el momento en el que se ejecutan, infectan a otros programas.
 -Virus residentes. Al ser ejecutados se instalan en la memoria del ordenador.
-Los que infectan el sector del arranque o artes del sistema operativo. Estos virus son residentes en la memoria.

lunes, 24 de octubre de 2016

                                                              NAVEGACIÓN ANÓNIMA

Existe la posibilidad de navegar por internet de forma anónima, sin que se guarde las dirrecciones ni las paginas en el historial y de forma que no puedan saber lo que haces. Para ello, podemos optar por una navegación anónima mediante el uso de las siguientes direcciones:

-Anonymouse:  activo desde el 2008. Su caracteristica es que se manifiesta en acciones de protesta a favor de la libertad de expresión, de la independencia de Internet y en contra de diversas organizaciones.

-Torproject: es un proyecto cuyo objetivo principal es el desarrollo de una red de comunicaciones distribuida de baja latencia y superpuesta sobre internet, en la que el encaminamiento de los mensajes intercambiados entre los usuarios no revela su identidad, es decir, su dirección IP y que mantiene la integridad y el secreto de la información que viaja por ella. Por este motivo se dice que esta tecnología pertenece a la llamada darknet o red oscura también conocida con el nombre de deep web o web profunda.

Estas dos vías son gratuitas y evitan que nuestra navegación pueda ser rastreada por parte de terceros. Evitan que detecten nuestra dirección y elimina los peligros sobre privacidad que provienen de las paginas que visitamos.

jueves, 20 de octubre de 2016

                                                                    ANTIVIRUS PANDA

Panda Security es una empresa española especializada en la creación de soluciones de seguridad informática. Se centrada inicialmente en la creación de software antivirus, la compañía ha ampliado sus objetivos expandiendo su línea de negocio hacia los servicios de ciberseguridad avanzada con tecnologías para la prevención del cibercrimen.

Su tecnología patentada TruPrevent, un conjunto de capacidades proactivas encaminadas a bloquear virus desconocidos; y el modelo de Inteligencia Colectiva, el primer sistema automático de detección, análisis y clasificación en tiempo real del malware; han sido los precursores del nuevo modelo de seguridad de Adaptive Defense que asegura la clasificación de absolutamente todos los procesos activos del sistema.

Con herramientas para la protección de equipos, redes, correo electrónico e información confidencial y para la gestión y control de sistemas, los productos de Panda incluyen soluciones de seguridad para empresas y para usuarios domésticos.

Sus características son:
-Hace un análisis de todos los datos del ordenador.
-Tiene una protección permanente de archivos
-Protección permanente el correo
-Firewall (bloquea programas para que no puedan acceder a nuestro sistema)

lunes, 17 de octubre de 2016

                                    ¿Qué es el modo seguro o prueba de fallos?

Es un modo para la solución de problemas de Windows. Las características de este modo son:
-Cuando se inicia se ordenador en modo seguro únicamente se inician los componentes necesarios para ejecutar el sistema operativo.
-No dispones de Internet.
-Solo se carga un controlador de vídeo básico de baja resolución.
-Iniciando en modo seguro solo se ejecutan los controladores necesarios así la eliminación de malware es posible debido a que no se estén ejecutando.

Seguridad:
Seguridad y privacidad son dos aspectos que deben ser cuidados en el mundo de las tecnologías de la información y la comunicación, sobre todo en el entorno educativo.

Sin embargo estamos ante un tema que representa asignaturas completas en algunas carreras relacionadas con la informática y lo que algunos considera debería ser en la actualidad, una carrera como podría ser ingeniería en seguridad informática.

No se puede compartir la opinión de aquellos que defienden que el ordenador más seguro es aquel que está desconectado a la red. Hay que conocer las posibilidades de amenazas y poner remedio a las mismas.

Hoy en día hay na gran preocupación por la seguridad.

miércoles, 12 de octubre de 2016

                              Microsoft Windows

Microsoft es el nombre de una familia de distribuidores de software para PC, smartpone y servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.

Aparece en 1985 con un entorno operativo denominado Windows, como un complemento para MS-DOS. Microsoft llego a dominar el mercado mundial de computadoras personales superando a Mac OS. En los años siguientes aparecieron las versiones de  3.0, 3.1 y por fin el 3.11.

Windows xp el que mejor funciona y que se sigue utilizando a pesar de su antigüedad.
Los demás windows han mostrado que tienen fallos y agujeros en la seguridad.

Con la aparición de Windows xp en el año 2000 ya si podemos hablar de sistema operativo.
Las nuevas versiones de Windows a partir de xp presentan:

-Pros: mayor estabilidad del sistema, mayor rapidez de arranque, configuraciones mas sencillas para el usuario, mejoras en seguridad.


-Contras: programas antiguos que no funcionan, precio, demasiados agujeros de seguridad (virus troyanos malware, etc), actualizaciones constantes.

jueves, 6 de octubre de 2016

BIOS

En informáticaBasic Input Output System, también conocido por su acrónimo BIOS, es un estándar de facto que define la interfaz defirmware para computadoras IBM PC compatibles. 

También es un sistema básico de entrada y salida. Es realmente “firmware” (software que se programa en un chip ROM de la placa base). Se podría decir que esta a medio camino entre el hardware. Ejecuta un test inicial, inicia los circuitos y carga el programa de arranque del disco.

El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un sistema operativo desde un dispositivo de almacenamiento de datos. Además, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, por ejemplo, que consiste en una vía para que los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las variaciones que ocurren en el hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya que los programas usan servicios de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware. Los sistemas operativos modernos ignoran la capa de abstracción provista por el BIOS y acceden al hardware directamente.

Aspectos básicos del BIOS:
- Opciones de seguridad.
- Detención de disco duro.
- Asignar prioridad de arranque según unidades.
- Utilizar o no sonidos.
- Tarjeta de red.
- Tarjetas wifi, 

Esta información es fundamental cuando añadimos nuevos discos duros.

En la BIOS podemos seleccionar la prioridad en el arranque es decir, si el primer arranque se produce desde el disco duro, CD..
Para acceder a él, presionamos en “Boot setting” y aparecerá un menú.

El Software libre:
-No hay que paga licencia de uso.
-Viene acompañado del código fuente.
-GNU no es Linux.
-Linux es el núcleo y funciona en combinación con GNU.


miércoles, 5 de octubre de 2016

                             Evolución de los ordenadores

El primer ordenador conocido fue el ábaco, un instrumento simple que sirve para efectuar cálculos aritméticos consistente en un marco provisto de diez cuerdas, cada una con 10 bolas móviles con distinto valor numérico según su posición.
 Resultado de imagen de abaco

Después aparecieron los ordenadores que ocupaban toda una habitación.
Más tarde aparecieron los ordenadores conocidos como ordenadores personales compuestos por un teclado conectado a un televisor con un panel de membrana, y ya más tarde se le incorporó un monitor. Actualmente, no se encuentran ordenadores con disquete, y si hay son muy pocos. En la actualidad, los ordenadores tiene todo metido en un espacio mucho menor y con poco peso, nos encontramos con un todo en uno (apple).
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Ordenador antiguo.

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Ordenador de la actualidad.

El principal problema que nos encontramos con estos ordenadores con un todo en uno es que si se rompe alguna pieza, el ordenador ya no sirve, mientras que los ordenadores antiguos no ya que las piezas se podían reemplazar.

Componentes de los ordenadores:
-Placa base. 
-CPU el corazón del ordenador. 
-Memoria RAM. 
-Tarjetas.
-Conectores.
-La PILA.

Almacenamiento:
-Disquete.
-Disco duro.
-USB.

Periféricos:

-Ratón.
-Trackpa
-Teclados

Resultado de imagen de pc componentes ordenadores

martes, 4 de octubre de 2016

LA TECNOLOGÍA Y SUS USOS EN LA EDUCACIÓN PRIMARIA

La tecnología tiene una gran importancia en la actualidad, y sobre todo en la educación.
La actitud de los profesores es muy importante porque la tecnofobia de algunos puede causar confusión y pérdida de intereses entre los alumnos. Los profesores deben saber utilizar las nuevas tecnologías ya que es lo que la sociedad demanda y utiliza hoy en día. Los niños cada vez utilizan antes las tecnologías y saben utilizarla mejor que los adultos.

Las TICS pueden ser interpretadas desde dos puntos de vista:

-Desde el punto de vista del profesor:
*Las tic liberan al profesor del rol de conferenciante, distribuidor de conocimiento.
*El profesor pasa a ser coordinador, guía, estimulador.

-Desde el punto de vista del alumno:
*Este es el centro del escenario, el protagonista.

*Aprender haciendo, investigando, ensayando.


USO DE LA TECNOLOGÍA:

-Es mayor en los alumnos que en muchos profesores.

-Este puede tener un impacto positivo en el aprendizaje  autónomo de los alumnos puesto que los alumnos perciben estas tecnologías como elementos útiles.






lunes, 3 de octubre de 2016

                                                   IMPRESORAS EN 3D

En la actualidad se han diseñado y construido impresoras que imprimen cosas, objetos, etc en 3D, como si se hubieran construido como siempre se ha hecho.

Hasta ahora hemos visto construcciones de casas con bloques de cemento, joyas, instrumentos,
maquinas para hacer tatuajes, puentes, medicamentos y más cosas utilizando estas impresoras.

Lo más impactante que se ha hecho con este tipo de máquina han sido las prótesis y prototipos de órganos con células madres. Esto último esta en su fase inicial, todavía no se han llegado a implantan en personas estos órganos, aunque dentro de nada se probarán.

También se han construido robots que se pueden programar para una gran variedad de funciones, como por ejemplo percibir sonidos, responder con mando de voz.

Este tipo de cosas nos hace parar a pensar en el gran avance que hemos llegado a alcanzar con la tecnología y lo que puede llegar a ser en un futuro no muy lejano.

lunes, 4 de julio de 2016

UNIDAD DIDACTICA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO Y DE INGLÉS

Introducción:
La actividad que vamos a realizar se basa en el aprendizaje de los tipos de animales que hay y sus correspondientes nombres en inglés. Para conseguir que los niños aprendan de forma más fácil y divertida, convertiremos la clase en un zoo. Dividiremos la clase en 5 partes (vertebrados, invertebrados, mamíferos, aves y peces).

Justificación:
Vamos a realizar una secuencia práctica para el conocimiento de los animales, sus características y sus nombres en inglés.
Esta sesión es necesaria para que los alumnos lleven a cabo la enseñanza en la vida cotidiana, que tengan en cuenta que los animales pertenecen a su alrededor. También es necesario que tengan como enseñanza la belleza de estos y el respeto por ellos haciendo un zoológico en el que los animales sean el punto principal de la práctica y que conozcan una diversidad de animales más allá de los domésticos.

Objetivos:
-Obtener conocimiento de los diferentes tipos de animales existentes.
-Conocer los nombres de los animales en una lengua extranjera (inglés).
-La puesta en escena de los niños.

-Se trabaja también la expresión corporal.



Contenidos:

VERTEBRADOS
INVERTEBRADOS
 MAMÍFEROS
AVES
PECES
CARACTERÍSTICAS
-Tienen columna vertebral y huesos.
-su cuerpo se divide en cabeza, tronco y extremidades.
-Pueden ser vivíparos u ovíparos.

-No tienen columna vertebral.
- carecen de huesos.

-Respiran por pulmones.
-Tienen las mismas características que los vertebrados.
-Tienen plumas.
-Tienen alas y vuelan.
-Tienen huevos.
-Viven en los árboles haciendo nidos.
-Tiene  pico.
-Respiran por branquias.
-Tienen aletas.
-Tienen escamas.
-Ponen huevos.



Temporización:
La actividad se llevara a cabo en 15 días, y cada día se trabajará 50 minutos.

Sesiones: Esta actividad se lleva a cabo en 15 sesiones:

-Sesión 1: Explicación de la actividad.
 Se les explicara a los alumnos las actividades que van a realizar y como lo harán. Se formaran los grupos, y se colocaran las mesas unidas en 5 bloques: vertebrados, invertebrados, mamíferos, aves y peces.
La preparación de cada bloque se realizara después de su explicación en la clase de conocimiento. Para la preparación se utilizarán los dibujos y los carteles realizados en la clase de plástica. En los carteles estarán los nombres de los animales en español y en inglés.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Permiso de los padres para la excursiones de las sesiones 2 y 3 al zoo y al acuario, y traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 2: Visita al zoo:
Para que los niños sepan cómo construir el zoo en la clase, se realizara una excursión al zoo para que los niños vean cómo es y cómo cuidan de los animales. Por otra parte, pueden observar los alimentos que comen cada uno, donde viven, cuáles son los más peligrosos, con qué otros animales conviven, etc.

MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Permiso de los padres para la excursiones de las sesiones 2 y 3 al zoo y al acuario, y traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 3: Visita al acuario:
Se hará una visita al acuario para ver los distintos peces que hay y poder realizar después el bloque de los peces en la clase. Verán los distintos tipos de peces que hay, lo que comen, en qué océano viven, cuales son los más peligrosos, etc.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Permiso de los padres para la excursiones de las sesiones 2 y 3 al zoo y al acuario, y traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 4: Animales vertebrados:
Daremos una pequeña clase de teoría de este tipo de animales y una vez que los niños sepan de qué trata, se pasara a la elaboración del bloque de los vertebrados en la clase, siendo los niños quienes coloquen las mesas, los carteles y los dibujos realizados en la clase de plástica. Podrán utilizar cualquier tipo de materiales, ya sean dibujos, carteles, peluches de animales, disfraces, etc.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

Sesión 5: Invertebrados
Empezaremos con una explicación de este tipo de animales, dando paso después a la elaboración del bloque de los invertebrados, teniendo en cuenta los requisitos anteriormente citados.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 6: Mamíferos
Se realizara una explicación de los animales mamíferos, de sus principales características, y luego se elaborara su bloque correspondiente en la clase, poniendo las mesas, haciendo carteles, etc. 
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
 Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 7: Aves
Se explicara al principio de la clase las principales características de los animales, y una vez terminado se pasara a la elaboración del bloque correspondiente, poniendo carteles, dibujos de las aves más conocidas, etc.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 8: Peces
Se dará una explicación sobre las características principales de los peces y recordando la visita al acuario para que les sea más fácil aprender. Después se empezará a realizar el bloque de los peces en la clase.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
 Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 9: Visita al 1 bloque de la clase:
Una vez acabado el zoo de la clase, se dividirá a los alumnos en 5 grupos, y cada uno se encargara de un bloque del zoo. Cada grupo tendrá que preparar un pequeño espectáculo, jugando con los animales y explicando un poco sus características, para después actuar delante de sus compañeros. Se les pedirá que traigan cosas de sus casas, como por ejemplo disfraces de animales, peluches, etc. Este bloque corresponde con los animales vertebrados.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 10: Visita al 2 bloque
Los alumnos del grupo de este bloque, el de los animales invertebrados, realizaran la actuación para sus compañeros, jugando con los animales, hablando sobre ellos, bailando, etc.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 11: Visita al 3 bloque
Los alumnos que se encargan de este bloque realizaran la actuación, explicando las características de los animales mamíferos, como son el león, la cebra, etc. Los alumnos podrán utilizar los carteles que han hecho en la clase de plástica, y los peluches que tengan en casa.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 12: Visita al 4 bloque
El bloque 4 corresponde con las aves. Los alumnos que se encarguen de este bloque harán un espectáculo, utilizando peluches de aves, carteles, etc para explicar las características de estos animales.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 13: Visita al 5 bloque
Por último, toca la exposición del último bloque correspondiente a los peces, donde el grupo hará una actuación más o menos como las hacen en los parques acuáticos, con peluches y dibujos. Con ello, explicaran a sus compañeros esta clase de animales.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 14: Elaboración de ejercicios:
Una vez explicado la teoría y haber visto cada bloque, los alumnos, para saber si han aprendido, harán una serie de ejercicios, con fotos, dibujos de animales para que pongan su nombre en español y en inglés, que digan sus características principales, dónde viven, qué comen, etc.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.

-Sesión 15:
El último día se realizara el producto final, que será la elaboración de un mural donde se pondrán fotos de los alumnos en el zoo, en el acuario, en cada actuación y de los bloques. Este mural se colocara después en la clase para tenerlo de recuerdo, o bien, los alumnos podrían realizar sus espectáculos en el salón de actos para los alumnos de otros cursos en la semana cultural y luego colocar el mural en el pasillo de la clase.
MATERIALES
Lápiz, papel, lápices de colores, dibujos de animales, diccionario de inglés, peluches de animales, disfraces de animales, carteles, libros de animales.
TIEMPO
50 min
COLABORACION DE LA FAMILIA
Traer materiales que se necesiten de la casa.



La evaluación se va a realizar por medio de la observación y se van a recoger los datos evaluables en una rúbrica de evaluación en lo que mediremos tales contenidos:

ASPECTO
MUY BUENO
BUENO
REGULAR
MALO





CONTENIDO
Conoce todas las características de los animales, sus nombres en inglés y sabe diferenciar cada tipo de animal.
Conocimiento bueno de las características de los animales y palabras en inglés, y sabe diferenciar algunos animales
Aprendizaje regular del contenido. Conocimiento de algunas características de los animales, y algunas palabras en inglés y diferencia algunos animales.
Dificultad del aprendizaje del contenido. No sabe las características de los animales ni sus nombres en inglés, y no sabe diferenciar los animales.
COMPRENSIÓN
Buen nivel de comprensión de las características de los animales.
Nivel aceptable de la comprensión de los contenidos.
Comprensión del contenido aceptable.
Dificultad en la  comprensión del contenido. Sabe diferenciar algunos animales y sabe algunas palabras en inglés.
VOCABULARIO
Buen nivel de la comprensión de los nombres de los animales en inglés.
Nivel aceptable de la comprensión.
Reconoce algunas palabras de los animales en inglés.
Apenas conoce nombres de los animales en inglés.
POSTURA
El alumno atiende en clase siempre, colabora en todas las actividades,
ayuda a sus compañeros.
El alumno atiende en clase, colabora en casi todas las actividades.
El alumno apenas colabora en las clases y le cuesta concentrarse.
El alumno no atiende en clase, distrae a sus compañeros y no colabora en las actividades.